Del primer libro al segundo libro

Llevo un tiempo sin subir nada porque he estado de baja sin poder usar las manos y llevaba tiempo queriendo publicar una entrada explicando los objetivos que me planteé con el segundo libro una vez terminado el primero. Pero antes de pasar a los objetivos, me gustaría mostrar todo el proceso creativo por el que pasé para crear este libro.

Una vez que tenía escrito la historia, comencé bocetando a los niños de la clase de mi sobrino para ir calentando motores.

Cuando sentí que ya estaba lo suficientemente familiarizada con sus rostros estuve comencé a buscar y definir el estilo.

Una vez encontrado el estilo y antes de pasar a la fase de los lápices, boceté lo que iría en cada página usando la técnica de las miniaturas (thumbnails).

Sudé lo no estaba escrito para dar la forma final a las ideas plasmadas en los bocetos cutres de las miniaturas. Lo que más me costó fueron las páginas «galácticas.

Antes de poner a pintar cada página, estuve explorando la iluminación con la escala de grises.

Una vez acabado este paso, llegó el tal temido bloqueo creativo, no conseguía dar con una paleta de colores que me gustase o convenciese. Así que me vi obligada a parar, hacer cursos relacionados con el color y después retomarlo aplicando dichos conceptos.

Me volví un poco loca pero una vez que di con ellos me quedé bastante satisfecha con la elección.

Y este ha sido todo el recorrido que hice desde que tuve la idea hasta que lo acabé. Confieso que fue largo, porque me tomé ciertos descansos entre fase y fase y la crisis creativa me llevó su tiempo.

Volviendo al tema de los objetivos que me propuse a la hora de afrontar este nuevo libro fueron los siguientes:

1. Ilustraciones a doble páginas.

En el primer libro solo cuento con una ilustración a doble página (página 12-13), el resto de ilustraciones son «spot illustrations» (ilustraciones sueltas normalemente sobre fondo blanco – página 2, 5,15) y página enteras.

En el segundo libro he tirado más de la doble página para poder crear atmósferas con muchos detalles y que no se sintiera abrumador, que la ilustración respirase al tener espacio suficiente.

2. Meter más personajes

En el primer libro diseñé tan solo dos adultos y tres niños. Por eso quise meter más niños en este libro, representándolos desde diferentes ángulos, que mirasen para arriba, para abajo, de perfil, de 3/4…

Y también quise que mostrasen diferentes emociones.

En relación a los adultos, quería por lo menos meter un adulto ficticio (el padre de la niña) que no estuviera basando en alguien conocido.

3. Jugar con la profundidad de campo

4. Quería que las ilustraciones fuesen más ambiciosas

Por eso me metí dibujé un colegio galáctico que me llevó su tiempo plasmarlo porque al principio no sabía muy bien cómo. Por eso también quería meter animales, mostrar escenas en la naturaleza y que al pasar la página llevara al lector a un escenario diferente. Para eso jugué mucho con la paleta de colores y la iluminación para crear una atmósfera diferente en cada escenario.

5. Incluir lettering

6. Añadir texturas

Tenía claro desde el principio que quería meter texturas porque me resultan muy atractivas y creo que aportan calidez a la ilustración.

Cómo escribir una historia para novela (gráfica) y no morir en el intento: mi experiencia. Vol.I- idea y preparación

Hace millones de años que no escribo una entrada como tal porque hace bastante tiempo que dejé de escribir relatos cortos. Pero por otro lado nunca dejé de escribir, me pasé a escribir guiones audiovisuales hasta que en 2017 empecé con el proyecto más ambicioso hasta la fecha: un guión para una novela gráfica.

A día de hoy está escrita y reescrita al 100% y ahora estoy centrada en la parte gráfica. Mientras voy desarrollando la parte visual me gustaría ir poco a poco contando mi experiencia escribiendo el guión por aquí, porque es un proyecto largo que no se hace de la noche a la mañana y quizás pueda servir de ayuda o inspiración a alguien que quiera llevar a cabo una historia de principio a fin sin rendirse.

Hoy empezaré por la idea y la fase de preparación. Supongo que alguno de vosotros habéis tomado algun cursillo, curso o taller en escritura creativa y habéis oído lo típico de que hay que escribir sobre lo que uno conoce. A mí nunca me ha gustado ese tipo de limitación, a parte de que creo que está mal formulado, se debería decir «si escribes sobre lo que conoces te será más fácil, porque lo que no conoces tendrás que investigarlo y estudiarlo». Está claro que sería un error garrafal escribir sobre algo que no conoces bien y no hacer un mínimo trabajo de campo, de saber un poco sobre el contexto dónde tu historia tiene lugar, pero de ahí a limitarte a experiencias propias o a tu contexto, creo que es un error también. Dicho esto, a pesar de que no soy muy apologista de lo que acabo de contar, la verdad es que yo he escrito una historia basada en mi experiencia viviendo un año en el extranjero. Conocí personas y viví situaciones que me inspiraron escribir sobre ello (más bien las personas que las situaciones). Así que poco a poco, basándome en lo que me inspiraban «esas personas», fui «diseñando» personajes: intentando imaginarme como eran sus orígenes, entornos, relaciones, y conflictos. Por lo tanto, en mi caso en la disyuntiva de qué va primero si la historia o los personajes, claramente fueron los personajes. Estuve unos meses intentando conocer cada personaje para ver a dónde me llevaban. Hice bastantes ejercicios de desarrollo para conocerlos a fondo (como si estuviese conociendo a una persona nueva) e de ahí poder trazar su storyline (línea de tiempo). Parte de los ejercicios que hice fueron sacados del siguiente libro: «The Creative Screenwriter: Exercises to Expand Your Craft» de Craig Batty y
Zara Waldeback. Lo recomiendo totalmente ya que me resultó bastante útil.

CONSEJOS PARA ESTA FASE:

Lo importante de esta fase es dejarse llevar y no tener prisa en ponerte a escribir la historia, el guion como tal. A veces puede dar un poco de pereza hacer este tipo de ejercicios porque a priori no dan resultados inmediatos, o por lo menos no tan vistosos, pero son necesarios si quieres evitar personajes planos e llenos de clichés. Para que se entienda mejor, toda esta fase es el trabajo que haría un actor si tuviera que interpretar uno de tus personajes. Su trabajo visible es el de aprenderse un guión y saber interpretarlo correctamente pero para llegar a realizar un buen trabajo, el actor/actriz ha tenido que conocer tu personaje al mílimetro para saber como haría esto o lo otro, cómo reaccionaría ante tal situación y qué haría en cada caso. Este es el trabajo que no se ve, pero el que a la larga te va a ayudar a salir del paso. Así que nada, armarse de paciencia, no tener prisa y estar dispuesto a conocer a tus personajes en profundidad.

Diseño de personajes – Paola

Ella es Paola, la protagonista de la historia. Tiene 26 años y es fotógrafa. La manera en la que estoy abordando toda la parte gráfica del proyecto) es primero hacer un estudio de los personajes principales y luego hacer un estudio de los escenarios más frecuentados. Una vez que todo esto esté definido y claro, me centraré en determinar el estilo, trabajar el entintando, el color, la luz… no sé si esta es la mejor forma de hacerlo pero es lo que tiene más sentido para mí, aunque acepto sugerencias.

Ahora mismo estoy centrada en el estudio de los personajes y lo he dividido en varias fases: la primera sería centrarme en la fisonomía, ver si puedo plasmar en el papel/pantalla lo que tenía en la cabeza y trabajar sus expresiones. Luego me enfocaría en estudiar sus cuerpos, vestuario y poses que definan su personalidad. Y después no sé si acabaría por definir un estilo o si mejor dejarlo para cuando ya tenga los escenarios… ya veré.

En las próxima semanas iré publicando más estudios Paola con diferentes expresiones.


This is Paola, the main character of the story. She’s 26 years old and a photographer.  The way I’m approaching the graphic part of the project is firstly working on a character design of the main characters and then a set design of the most frequented places. Once I have these things clear, I’ll work on the style, learn about inking, color, light… I’ve no idea if this is the best way to approach the project, it’s just the one that makes more sense to me, I’m open to suggestions though

Right now, I’m focused on character design and I’ve broken it down into different stages: at this first one I’m just working the character’s physiognomy, to see if I can put down on paper/screen what I had in mind and also working on their expressions. Then, I’d focus on designing their bodies, clothing and poses that define their personality. And after that I may start defining a style, although  I may wait for the set design to be done to start working on the style… I’ll see.

In the coming weeks, I’ll  be publishing more Paola’s character design with different expressions.

La fiesta de Halloween (Novela gráfica)

Se hicieron este selfie al principio de la noche, cuando parecía que iba a ser tan solo una noche normal de fiesta, pero resultó no serlo.
Ellos los personajes principales de la historia, aunque hay muchos más. En las próximas semanas iré subiendo un estudio de personaje de cada uno de ellos. Así que vais a poder conocerlos mejor.

This selfie was taken at the beginning of the night, when it seemed to be just a normal party night but it turned out not to be…

These are the main characters of the story, although there many more. In the following weeks, I’ll be uploading a character study of each of them, so you’ll have a chance to meet them better.

Novela gráfica en proceso

Todo este tiempo de ausencia ha sido porque me he embarcado en un proyecto de novela gráfica, con todas las consecuencias que eso implica, como por ejemplo aprender a dibujar. A pesar de aún estar en la última fase de reescritura, estoy ya empezando a trabajar toda la parte gráfica y voy a estar comportatiendo todos los entresijos en esta cuenta de Instagram por si a alguien le interesa (aunque puede que también comparta cosas por aquí)